淄博百姓网:6年之后,微软终于发表 DirectX 12 Ultimate 终极版

admin 4个月前 (03-23) 热点 78 0

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目前 DirectX 的最新版本是 DirectX 12,它发布于 6 年前,已经相当长时间没有大更新过了,昨天微软终于公布了它的升级版—— DirectX 12 Ultimate 。从字面意思上来看,它是 DX 12 的终极版,它将会随着 Win 10 2004 系统更新一同推送。

DirectX 12 Ultimate 都用哪些特性?

从 DX 12 开始,微软就已经将主机和 PC 之间的图形连接埠打通,Win 10 和 Xbox One 都使用了 DX 12 作为图形 API 。使用相同 API 带来的好处也十分明显,游戏公司在开发游戏时,不需要再为 Xbox 和 PC 端的移植而烦恼,所以我们能看到,大量 Xbox 游戏出现在 PC 的应用商店中。

这次微软发布的 DirectX 12 Ultimate 也同样是跨平台的 API,这也让下一代 Xbox 理所当然的获得了 PC 上的某些画面特性,比如老黄普及的光线追踪。

1.DirectX Raytracing Tier 1.1

这次微软将 2018 年发布的 DXR 1.0 更新到了 DXR 1.1 版本,这是一次增量更新,最明显的变化有:

为现有的光线追踪管线状态对象(Pipeline State Object)加入了额外的着色器(Shader)。

支援 GPU 执行时间轴自动判定需要处理的光线数量。

引入新的内联式光线追踪。

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